一、投资主线1——虚拟现实:寻找在行业初期获益的公司
1.1投资逻辑:VR行业从供需驱动下的自主创新,向政策驱动下的生态构建发展
2022年中国VR内容的市场规模预计达到269亿元,在各领域的应用范围不断扩大,当前游戏内容占据最大份额,约为43.7%。随着VR内容创作向轻量化发展,VR内容创作走出长周期、高投入的处境后,VR内容使用场景有望进一步拓宽,丰富度有望提升。作为内容生产工具的VR摄像机发展空间潜力大,头部企业有望将行业的资本开支至转化为收入。VR摄像机的发展目前处于软件自研,硬件集成的阶段,并逐渐在向全自主研发的阶段迈进。根据创新能力,我们将科技变革带来新产品的过程抽象为四个阶段,VR摄像机也遵循这样的发展规律:
第一阶段:直购海外产品。该阶段企业无研发成本,由于VR ……